스크랩Async Rust는 왜 어려운가? 스케줄러는 사라지지 않는다async Rust가 복잡한 이유는 "async 때문"이 아닙니다. 동시성 자체의 어려움과 스케줄러를 언어가 아닌 라이브러리(크레이트)에 둔 설계 결정이 겹쳐 있기 때문입니다. async를 버리고 스레드를 쓴다고 해서 스케줄러가 없어지는 건 아니고, 그 역할이 Toki2026.10.06#Async Rust#Rust